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2015年3月12日

Wii U / 3DS版 與 Wii版《ロデア》的分別--Wii篇

以操作來說,Wii版其實是最好的。


3機種並排來看,最大遊戲性的差異,是Wii版。首先Wii版是用Wii Remote來玩的,不用「雙折棍」的搖桿,甚至Wii Remote Plus也不用。操作方法是用Wii Remote指著畫面,用「B」來孩的簡單操作。Boost Attack為飛行中按「A」,而且不用Wii U/3DS版那樣的飛行前準備動作,玩法很直觀。另外遊戲系統也有不同,其中之一是沒有「重力能量」的設定,也即是不用擔心飛行途中會掉下。不過,Wii版有飛行距離限制,而Wii U/3DS版只要能量沒用盡就能一直飛行。另外飛行目標可以指定的距離比Wii U/3DS版短得多,需要常常指定附近的目標來飛行。

另一個不同點是,Wii版是沒有搜集機械部件來強化羅迪亞的要素,相反是在版圖中取得強化道具,在一定時間內強化。羅迪亞亦分成「能力下降」「通常」「能力上升」3個階段,版圖開始時會重置,受傷時下降1階段,取得強化道具時上升一個階段。在「能力下降」時亦會令飛行距離變短,不能使用Boost Attack,再受傷的話就會關卡攻略失敗。相反,「能力上升」時會令飛行距離變長,Boost Attack攻擊力上升。不用Wii U/3DS版的育成,一款很單純動作遊戲。


不過不能因此認定Wii版遊戲性較差,因為本作最初的開法概念是便利的操作性,根據自已的玩遊戲的環境來選擇把。要是對這版本有興趣的話一定要買WiiU的初回版了﹐而且那也是CP比最高的版本。


Wii 版特有的Bonus Stage

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