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2015年3月25日

《Bloodborne》效能與讀取時間修正製作中、連線內容簡介


由「Dark Soul」系列製作團開發的《Bloodborne》已經推出,在第一天的2.69GB更新後,下一個更新已經製作中。

儘管更新1.01已經改善了遊戲的穩定性、效能與讀取時間,同時加入了合作連線模式,但遊戲的長時間讀取仍是最受玩家注意的問題。開發小組與Sony指現正針對開發更佳的讀取方法來減少讀取時間,同時下個更新亦會對遊戲的效能與部份小問題作出修正。

關於連線

要開啟合作模式,作為主持的玩家要使用Beckoning Bell的道具,而受邀請的玩家要用Small Resonant Bell回應。這些道具可以在「Hunter’s Dream hub」找到﹐都是需要一點Insight Point

PVP在遊戲中名為「入侵(Invasion)」,只會發生在玩家用Sinister Resonant Bell來召喚「敲鐘女仕」,同時該區的Boss仍未被消滅的時候。而入侵者必需為等級30,同時亦使用Sinister Resonant Bell來入侵。要是入侵者打倒「受襲者」,就會回到自己的遊戲並得到獎勵。相反要是受襲者能戰勝、或逃離並把該區Boss打倒,入侵者就會回到他的遊戲並不會得到獎勵。
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