可以看到亦能製作高解像平面圖 | 設定好光源讓Shader輸出平面圖,亦很完美 |
使用此Shader製作2D的角色動作,雖然多了建造立體模型的一項工序,但需要的人手、時間都能大幅減少。大家倒不必擔心這會令負責人設的畫師失業,畢竟角色設計與建造立體模型需要的美術及設計觸覺不同,即使以往陣點圖的製作,與人設畫師是不同人負責的。
Toshihiro Kushizaki的陣點圖插件開發頁:
http://kushi.lv9.org/pixelartshader/index.html
* 有一位同名的美術員於Bandai Namco工作,未知是否同一人。
**《Blender》為免費的3D模型製作軟件