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2015年2月5日

[PR] XBOX ONE 治癒系動作遊戲《Ori and the Blind Forest》

《Ori and the Blind Forest》講述一個年輕的孤兒的故事。一個強大的風暴之後,令Nibel森林即將死亡,他的旅程因而開始。他必須以他的勇氣面對一個黑暗對手,挽救他的家園。遊戲以手繪的畫面、精心的動畫設計,通過視覺震撼的動作平台遊戲呈現一個感情豐富的故事,探討愛和犧牲精神,以及存在於我們內心的希望。


動作、解謎、故事高度結合

遊戲是一款「融合許多類型」的作品,表面上看起來這是一款3D的橫向捲軸遊戲,但他們更注重在角色扮演遊戲的元素上,同時又有解謎,動作要求也很高。隨著遊戲進行,Ori會學會更多新能力,從而到達之前不能到達地方。

Soul Link系統一:儲存進度

充滿一個能量球後玩家就可以按B能設置能夠快速存檔的地點,這就是Soul Link系統。由於遊戲難度較高,玩家可以因應自己的需要所快速存檔,十分方便。而Soul Link另一個用途是進入技能樹。

Soul Link系統二:技能樹

每當玩家進入「Soul Link」,就能透過三條技能樹來升級角色。第一條是以戰鬥技能;另一條是移動技能;而最後一條是Soul Link強化。玩家在打倒敵人是會獲得Spirit Light,儲滿一定數量就能獲得能力點數,玩家可以選擇強化哪一項能力。

攻擊光球Sein

Sein是精神樹之眼,與Ori相遇後變成了主要的攻擊方法。按X射出光球,只要敵人在範圍之內便會自動追向敵人。而利用技能樹將攻擊能力提升,攻擊會有更多變化。

新地區公佈Forlorn Ruins

《Ori and the Blind Forest》首次公開了「Forlorn Ruins」,這裡加入了反地心吸力的元素,玩家要善用這能力來通過這特殊的區域。這關需要很高的技巧,因為Ori拿起重力光球時,很多之前學會的能力不能使用,包括雙重跳躍、爬牆等。因此,玩家要用另一思維來完成這關,可見遊戲的變化很大。


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