預定在今日2016年3月18日開始於日本舉行的《Sword Art Online -The Beginning-》體驗會,在昨日先舉行了傳媒向的體驗會,Inside Game的記者作出了體驗報告。如之前IBM作出澄清,這個體驗會的目的只是現今技術的體驗用,作為《Sword Art Online》式遊戲技術開發的開始(故名 The Beginning),而非真的製作《Sword Art Online》。但下面姑且稱為「遊戲」方便了解。
這個企劃是以IBM現有的雲端技術「SoftLayer」作為基礎,加上現今可以存在的技術作出最接近VRMMORPG《Sword Art Online 》的Alpha版,再從10萬人中抽選出208人作為測試者體驗這個技術的Demo Event。相反來說大約有99800人落選,被選中的人真的十分強運。
那「NerveGear」完成了嗎?
記者到了指定地點後見到的是大量穿著白衣的男人們等待著,首先在招待處作成了登入帳戶,在開始測試時先被帶到了重門分隔的嚴密管理的密室中。大量的電腦並排與難以言喻的緊張感中,有一個東西非常觸目。難道那就是「NerveGear」?!
在今次測試中預備的「NerveGear」為五大現今VR/AR技術的結晶,包括「OculusRift(第二代開發套件)」、「Leap Motion」、「Ovrvision」﹐正前方的「Kinect2」﹐以及足部感應器」。下面會作出解釋: |
五大組件的作用:
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在遊戲開始前先要製作遊戲中的「替身」。在原作中雖然可以單憑NerveGear就可以估測到用家的身型,但現行技術並不能做到(茅場超棒的)。掃瞄在一瞬間完成,但這時要張開全身大字形,這也是一般3D遊戲角色中的最基本預設動作。
續: 《Sword Art Online -The Beginning-》體驗會遊戲篇及其他 >>
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