應該很少人沒玩過任天當的招牌系列「Pocket Monster」吧? 雖然在遊戲中看到的是回合戰,在動畫中亦能看到各「Pocket Monster」的戰鬥,但以全方位表現就難得一見吧?在1月30日,Bandai Namco公開了他們的新作《ポッ拳 POKKE'N TOURNAMENT》;在上星期的日本街機展「JAEPO 2015」中公開了更詳細內容。不過以「Pocket Monster」為題材的格鬥遊戲,會不會格格不入呢?
《ポッ拳》將會於今年夏天在日本街機店玩到。雖然是一款街機遊戲,但機台不是用普遍的街機搖桿,而是與家用機相似的手制,加上不用鏡頭方向控制,因此玩起來很像一般動作遊戲。
戰鬥以特定的行動來改變操作方式的「階段(フェイズ)」系統,分別為特定攻擊命中後會移入的近距離攻擊特化的「決鬥階段(デュエルフェイズ)」,以及一定數量的攻擊命中後會轉移到「領域階段(フィールドフェイズ)」。另外亦有類似猜拳系統的攻擊壓制系統:「通常攻擊→抓捕攻擊→格檔攻擊攻擊→通常攻擊」。
《ポッ拳》的戰鬥不單需要玩家的技巧,也很注重策略。玩家每次遊戲戰鬥三回合,要為每回合選出2隻POCKETMON為一組,共三組的組合。並為牠們定下「戰鬥」或「支援」的角色。支援戰鬥的「SUPPORT POCKETMON」,可以作出攻擊、妨害、強化等作用,名為「共鳴BASS(共鳴バース)」; 另外還有每場只能使用一次,但威力絕大的「Boost Attack(バーストアタック)」
《ポッ拳》的戰鬥不單需要玩家的技巧,也很注重策略。玩家每次遊戲戰鬥三回合,要為每回合選出2隻POCKETMON為一組,共三組的組合。並為牠們定下「戰鬥」或「支援」的角色。支援戰鬥的「SUPPORT POCKETMON」,可以作出攻擊、妨害、強化等作用,名為「共鳴BASS(共鳴バース)」; 另外還有每場只能使用一次,但威力絕大的「Boost Attack(バーストアタック)」
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