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2015年3月6日

[GDC 2015]「DirectX 12」將顯卡完全合體


Microsoft 可能會把現時顯示卡廠商的隔閡從物理上打破,那是由於新版本的 DirectX 12中的新API,可以將不同廠商的顯卡合併使用。



現時的電腦用家可以把同廠牌的顯卡當成一塊使用,加強能力。例如2張ATi用Crossfire、2張nVIDIA用SLI,但不能交互使用。但在GDC 2015中,Microsoft表示DirectX 12可以「欺騙」作業系統,把不同廠商的顯卡結合,視為一塊顯卡。

而這個API最大的突破是用這方法結合顯卡,甚至可以將顯卡上的記憶體共用,亦即是用一塊2GB ATi + 2GB nVIDIA,就會變成4GB的。而遊戲的畫面運算上亦能交替執行。但像是顯卡專用API如Physx在nVIDIA + ATi的組合下能否如常運作,又或者nVIDIA會否用許用家去用,就是未知之數。(畢竟這會讓nVIDIA失去優勢)

當然要用到Direct X 12,用家還是用《Windows 10》。不過對於喜歡使用不同牌子的顯卡作不同用途的朋友來說,這可能是個好消息。

來源:  Tom's Hardware US
Exclusive: DirectX 12 Will Allow Multi-GPU Between GeForce And Radeon
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